通過閱讀這篇文章,你會了解一部三維建筑動畫是如何被一步步制作出來的,廢話不多說,直接上干貨。
制作三維建筑動畫的幾大步驟:
一、三維建筑動畫制作首先要有完美的構(gòu)思
三維建筑動畫的制作最終是要表現(xiàn)創(chuàng)意和賣點的,因此三維建筑動畫制作很講究動畫制作思路。建筑動畫在制作前需要有完善的動畫腳本,也叫動畫劇本,需要明確動畫所要表現(xiàn)的主體是什么,并且根據(jù)所表現(xiàn)的主體,設(shè)計好分鏡頭以及每一個鏡頭的具體表現(xiàn)手法,還要制定好三維建筑動畫特效制作方案。
一般說來,三維建筑動畫制作在前期構(gòu)思的時候,要多參考大手筆、大畫面的影視作品,用絢麗富有沖擊感的畫面突出表現(xiàn)動畫主體,在畫面的鏡頭處理上強(qiáng)調(diào)視覺效果。
二、三維建筑動畫制作需要繪制故事板
我們在制作建筑漫游動畫時會先繪制動畫草圖,繪制草圖的過程其實就是制作故事板的過程。在這一階段我們需要明確三維建筑動畫的鏡頭如何處理、動畫中需要哪些元素、鏡頭如何剪輯,后期數(shù)字合成的時候需要添加哪些效果等等。
三、三維建筑動畫制作的建模過程
從類型上劃分,三維建筑動畫可分為室外建筑動畫、室內(nèi)建筑動畫和環(huán)境規(guī)劃動畫三種形式。建模是三維建筑動畫制作過程的重點部分,直接反應(yīng)三維建筑動畫的制作水平和專業(yè)程度。三維建模是一項繁瑣復(fù)雜的工作,它的工作量約占到整個三維建筑動畫的一半,建模也是三維建筑動畫實現(xiàn)的基本保障。
山東新數(shù)碼科技有限公司成立于1994年,在建筑動畫制作領(lǐng)域擁有20余年行業(yè)經(jīng)驗,我公司在建模時可直接通過掃描設(shè)備將建筑物平面圖轉(zhuǎn)化為數(shù)字化圖像文件,在三維動畫開發(fā)軟件中,將其調(diào)用為工作區(qū)域的背景,按照圖上的線條進(jìn)行三維鎖定后直接描出可編輯的二維樣條,此二維樣條通過參數(shù)化編輯修改器直接轉(zhuǎn)化為三維模型,同時保留堆棧,以便修改。這種方法既快捷又能根據(jù)客戶的變更而隨意進(jìn)行模型的改動,其方便性及靈活性都是傳統(tǒng)方法所不能比擬的。
四、三維建筑動畫制作的材質(zhì)燈光與輸出
材質(zhì)與燈光直接影響三維建筑動畫的視覺輸出效果,在進(jìn)行三維建筑動畫制作時,材質(zhì)與燈光的調(diào)整是一項復(fù)雜而又細(xì)膩的工作。不同的燈光照射在相同的材質(zhì)上以及相同的燈光照射在不同的材質(zhì)上所呈現(xiàn)出來的視覺效果都是不盡相同的。
為了使整個三維建筑動畫場景更加逼近真實狀況,場景材質(zhì)的顏色和屬性英語實際物體相似。不僅如此,三維建筑動畫制作還要考慮到場景材質(zhì)整體搭配的協(xié)調(diào)性,使整個場景畫面和諧統(tǒng)一。
總之,三維建筑動畫呈現(xiàn)出的是立體動畫視覺效果,在制作時需要熟練掌握三維動畫制作軟件以及相關(guān)的建模軟件,在制作過程中至作者還要對技術(shù)參數(shù)進(jìn)行細(xì)致調(diào)整,反復(fù)對比畫面效果,才能制作出一部優(yōu)秀的三維建筑動畫。