三維建筑動畫是根據(jù)建筑設(shè)計圖紙在計算機上制作出虛擬的建筑環(huán)境,從而可以表現(xiàn)地理位置、建筑物外觀、建筑物內(nèi)部裝修、園林景觀、配套設(shè)施, 自然現(xiàn)象如風(fēng)、雨、雷鳴等 。從簡單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,單個的模型展示,到復(fù)雜的場景如道路、橋梁、隧道、市政、小區(qū)等線型工程和場地工程的景觀設(shè)計表現(xiàn)的淋漓盡致。
三維建筑動畫極具個性化的表現(xiàn)手法,可以實現(xiàn)任何現(xiàn)實或想象的視覺效果,帶給觀眾真實、生動的震撼感受。三維建筑動畫除了帶來視覺效果上的沖擊以外,還為用戶大大節(jié)約了成本,提升了效率,清晰明確的說明力,幫助觀眾在體驗中傳達難于解釋的信息,再加上互動功能,賦予圖像以生命力,使圖像和影像能夠和人產(chǎn)生交流,從而使抽象和復(fù)雜的概念得到深層的理解。
建筑動畫制作中有哪些要求
一、三維建筑動畫制作設(shè)計人員要有建筑設(shè)計意識和理論知識;建筑動畫不同于藝手術(shù)繪畫,追求藝手術(shù)性美觀性的同時,還要注意一些建筑行業(yè)的專業(yè)理論知識的積累,如果在動畫創(chuàng)作中不注意科學(xué)性、嚴謹性,那么小則鬧出笑話,大則引起合同糾紛。
二、三維建筑動畫制作設(shè)計人員要具有一定的藝手術(shù)修養(yǎng)和繪畫的基本功;電腦動畫表現(xiàn)如果不從其它繪畫藝手術(shù)中獲取營養(yǎng)和啟示,就不會有廣闊的創(chuàng)新發(fā)展空間。
三、在制作建筑動畫時,材質(zhì)與燈光對整個動畫的效果至關(guān)重要,會直接影響到整個動畫的真實效果和視覺效果,這也是一個相當復(fù)雜的制作和調(diào)整過程。
四、三維建筑動畫制作設(shè)計人員必須掌握電腦技手術(shù)對建筑設(shè)計的領(lǐng)悟表達的能力和表現(xiàn)技巧,每一項建筑動畫設(shè)計在活躍思維和溝通下更加充滿活力。
建筑動畫的室外和室內(nèi)場景有較明顯的燈光差別,室外場景除了一些特殊環(huán)境,如夜景、舞臺布景等需要有很強的照明效果和光感反差外,通常都是高強度的單一光線照射,具有充足的日照效果。在進行后期渲染時往往需要將燈光替換為日光型,以達到陰影細節(jié)部位的室外真實效果。當然這需要付出時間的代價,通過將多臺計算機網(wǎng)聯(lián)為工作站,通過網(wǎng)絡(luò)渲染可以提高渲染工作效率。
三維建筑動畫的燈光控制相對靜幀效果圖的制作要復(fù)雜一些,建筑效果圖只是單一方向的視覺表現(xiàn),對整個場景可任意調(diào)整燈光的位置、角度、強弱等來達到單一方向燈光的光感效果,對建筑動畫而言,則要進行多角度的調(diào)整和觀察。建筑動畫的室外和室內(nèi)場景有較明顯的燈光差別,室外場景除了一些特殊環(huán)境,如夜景、舞臺布景等需要有很強的照明效果和光感反差外,通常都是高強度的單一光線照射,具有充足的日照效果。在進行后期渲染時往往需要將燈光替換為日光型,以達到陰影細節(jié)部位的室外真實效果。當然這需要付出時間的代價,通過將多臺計算機網(wǎng)聯(lián)為工作站,通過網(wǎng)絡(luò)渲染可以提高渲染工作效率。
總之,材質(zhì)和燈光應(yīng)該是緊密相連的,制作者應(yīng)將其各種技術(shù)參數(shù)進行細致調(diào)節(jié),反復(fù)比對靜幀效果,以達到動畫畫面更具有真實性和藝術(shù)性。